予想通り、AMDはCES 2025を利用して、PCおよびポータブルコンソール向けの新しいプロセッサとグラフィックス回路を発表した。ますます混雑する市場に取り組むための多数の次世代チップ。
IT業界のすべての大手メーカーと同様に、AMD今週月曜日、1月6日、ラスベガスで開催されたConsumer Electronic Show(CES)でカンファレンスを開催し、そこで同社は2025年に向けた技術ロードマップと主な新製品を発表した。デスクトップコンピュータ用プロセッサ、ラップトップ用プロセッサ、グラフィックスカード、ポータブル コンソール PC 用のプロセッサとして、AMD の 4 つの主要な製品ファミリが新しいリファレンスで強化されています。その結果、パフォーマンスの点で大きな革命はなく、むしろ少しずつ進歩しており、何よりも価格の発表がまったくないことによってメーカーの製品群がますます複雑になっています。
デスクトッププロセッサ: 3D V-Cache テクノロジーを搭載した 2 つの新しいモデル
AMDが数年にわたりこの分野を祝ってきたデスクトップコンピュータ用CPUに関しては、Ryzen 9000シリーズにRyzen 9900X3Dと9950X3Dという2つの新しいモデルが登場します。これらは昨年 7 月にリリースされた 9900X および 9950X CPU のバリエーションですが、今回は AMD の有名な「3D V-Cache」テクノロジーが搭載されており、要求の厳しいワークロード、特にビデオ ゲームで大幅なパフォーマンス向上を実現します。
Ryzen 9900X3D には 12 個の物理コアと 24 個の論理コアがあり、ブースト時 5.5 GHz の最大クロック周波数、120 W の熱エンベロープ、および 9900X の 76 MB と比較して合計 140 MB のキャッシュを表示します。 Ryzen 9950X3D も同様で、16 個の物理コアと 32 個の論理コア、170 W の熱エンベロープで最大ブースト周波数 5.7 GHz、合計キャッシュ量 144 MB (9950X の 80 MB と比較) を備えています。
したがって、それらのハードウェア特性は、総キャッシュ サイズを除いて、「非 3D」モデルのハードウェア特性とほぼ同じです。パフォーマンスの向上に関しては、驚くべきものはありません。AMD は、前世代の X3D モデルと比較してわずか 8% の向上を発表し、直接の競合である Intel の Core Ultra 9 285K と比較して 10 ~ 20% の間で変動する進歩を発表しました。
ただし、これらの数字は現状ではあまり重要ではなく、マーケティング コミュニケーションの要素として捉える必要があります。テストと測定を実行するための正確な条件は不明であり、これらのプロセッサの最終的なパフォーマンスは、ユーザーのマシン内で関連付けられている他のコンポーネントや、結果が得られる実際の使用例に大きく依存します。合成ベンチマークの値とは大きく異なります。
グラフィックス カード: 改訂された命名法、RDN4 アーキテクチャ、および FSR4 の登場
同社は、主な競争相手であり誰もが認める市場リーダーであるエヌビディアと苦戦している分野であるグラフィックスカードの分野で特に期待されていた。したがって、AMD は、新世代グラフィックス カードの最初の 2 つのリファレンス、Radeon RX 9070 および RX 9070 XT を発表しました。ちなみに、このメーカーは、最初の 2 桁 (90) が世代を表し、最後の 2 桁 (70) が範囲を表し、接尾辞 (XT) を表す名前を採用することで、自社の命名法を変更して競合他社の命名法に合わせる機会を利用しました。異形。
したがって、RX 9070 シリーズは、Nvidia の RTX 4070 モデルに対抗しながら、RX 7800 XT、RX 7900 GRE、RX 7900XT の後継となるべきであると考えられます。 RX 9070 は、命名法の変更を超えて、新しい RDNA4 アーキテクチャを導入しており、AMD によれば、最適化されたグラフィックス コンピューティング ユニット、改善された AI 計算とレイ トレーシング アクセラレータ、より優れたメディア エンコーディング エンジン、および 4nm 製造など、いくつかの重要な改善がもたらされています。
これらすべての変更は、同社がこれまで競合他社の GPU よりも高速でなかったレイ トレーシング パフォーマンスの分野で、Nvidia との技術的ギャップの一部を埋められるようにすることを目的としています。 RDNA4 アーキテクチャの登場は、AMD にとってスケーリング エンジンの最新バージョンである FSR4 を導入する機会でもあります (アップスケーリング)。
Nvidia と同様に、AMD も今後はディープラーニング4K UHD を視野に入れてゲームのレンダリング解像度を向上させ、追加の画像を生成します。フレーム生成。このアプローチの大幅な変更により、パフォーマンスとビジュアル品質の面で飛躍的な進歩が可能になるとしても、旧世代の AMD グラフィックス カードの所有者は排除されることになります。
同社によれば、実際のところ、FSR4 は RDNA4 アーキテクチャに固有のハードウェア コンポーネントに依存しており、現時点では RX 9070 シリーズ カードのみがその恩恵を受けるはずです。この決定はプレイヤーの間で意見が分かれる可能性があり、その成功は確実に新しいカードの価格設定に左右されるが、残念ながらAMDはこれまでのところ何の情報も伝えていない。 RX 9070の発売時期については、2025年の第1四半期に予定されているが、詳細は明らかにされていない。
モバイル プロセッサ: Ryzen AI 300 ファミリが 4 つの新しいチップで拡張
これは、AMD がラップトップ用プロセッサの分野であり、数年にわたって明らかにその領域を拡大することができました。実際、同社は 2022 年に、チップに APU という不適切な名前を付けて、この分野で小さな革命を起こしました。高速処理ユニット、同じコンポーネント内に CPU、GPU、場合によっては NPU を統合するプロセッサー。この原理は新しいものではありませんが、AMD は、その注目すべき iGPU、有名な Radeon xxxM のおかげで目立つことに成功し、専用のグラフィックス カードがなくても、最新のゲームや 3D のゲームでもプレイできるようになりました。
したがって、同社はその勢いを維持し、それ以来世代ごとにフォーミュラを改良し続けてきました。したがって、昨年夏に登場した最新の Ryzen AI 300 は、7 つのリファレンス (プロフェッショナル向け 4 つと一般向け 3 つ) で入手可能な 4 つの新しいモデルを拡張して対応することになります。 Ryzen AI 300 Maxという地味なタイトルのこの新しい製品群は、Zen5アーキテクチャで最大16コア、40個のRDNA3.5コンピューティングユニット、最大50TOPSを提供するXDNA2 NPU、最大5.1GHzブーストのクロック周波数を統合したプロセッサーを提供します。最大80MB。
パワーの面で大幅な飛躍をもたらすハードウェアの特性であり、AMD はそれを躊躇なく強調します。たとえば、同社は、Apple の非常に効率的な M4 Pro (12 コア バージョンと 14 コア バージョン) と比較して、最も強力な APU である Ryzen AI Max 395 の利点を賞賛しています。 AMD の新しい主力製品は、特定の 3D レンダリング タスクにおいて Apple よりも効率が最大 86% 向上することになり、これは確かに簡単な成果ではありません。しかし、以前と同様、実際の状況でのテストを待つ間、これらの措置は慎重に講じる必要があります。
机上では、これらの新しいチップは特に魅力的であるように見え、ラップトップやミニ PC の能力が大幅に向上することを示唆しています。ただし、2 つの要素により、いくつかの疑問、さらには懸念が生じるはずです。まず第一に、熱エンベロープ (上の画像の TDP) です。Ryzen AI 300 シリーズでは 15 ~ 54 W でしたが、Ryzen AI 300 Max では 2 倍以上の 45 ~ 120 W です。ウルトラポータブル コンピュータなどのモバイル コンピュータやミニ PC などの小型コンピュータ向けのチップでは、このような放熱が懸念されます。メーカーが熱放散をどのように管理するかを確認するため。
もうひとつの懸念事項は、これらの新しい APU の価格ですが、AMD はこれについても情報を提供していません。以前のシリーズである Ryzen AI 300 の価格がすでに異常で、Ryzen 8040 と比較してほぼ 2 倍 (パフォーマンスがまったく 2 倍にならなかった) であることを知っていると、請求額を心配する理由があります。新しいRyzen Ai 300 Max。これらのチップは効率的ですが、CPU + 専用グラフィックス カードのペアのコストに近づきすぎたり、コストを超えたりした場合、品質と価格の比率が大幅に低下する可能性さえあります。その発売は 2025 年の第 1 四半期から第 2 四半期の間に発表されるため、それまでに詳細が明らかになるでしょう。
ポータブル コンソール PC: Ryzen Z2 は優れた Ryzen Z1 を引き継ぎます
AMD が発表した最後の一般公開領域は、ポータブル ビデオ ゲームです。ポータブル コンソール PC 市場の出現以来、このメーカーは、Valve の Steam Deck、Asus の ROG Ally、Lenovo の Legion Go など、この分野のほとんどのマシンに自社のチップを搭載してきました。後者の 2 つは Ryzen Z1 プロセッサーを搭載しており、要求の厳しいゲームでも特に効率的であることが実証されています。したがって、AMDはその勢いを維持し、Ryzen Z2チップの登場を発表します。
ポータブル コンソール PC 専用のこの新世代プロセッサには、Z2「クラシック」(ミッドレンジ)、Z2 Extreme(ハイエンド)、および Z2 Go (エントリーレベル、将来の Legion Go 専用) の 3 つのバージョンが用意されています。その瞬間)。すべてのバリアントは、Zen5 アーキテクチャ コアと RDNA3.5 グラフィックス コンピューティング ユニットの恩恵を受けることになります...したがって、上で説明したように、FSR4 が使用できなくなります。残念ながら、最新のスケーリング技術を最大限に活用してパフォーマンスを向上させるポータブル ゲーム機向けのプロセッサが存在しません。
Ryzen Z1とZ2の間のパワーギャップは間違いなくかなりのものですが、おそらくわずかなものにすぎないため、これはさらに残念です。しかし、最新のゲーム、特に AAA は、ますます多くのリソースを必要とするペースが加速しています。したがって、ポータブル コンソール PC は、スケーリングや画像生成テクノロジのサポートがなくなると、2025 年のグラフィックス標準から徐々に取り残されてしまうのではないかと懸念されています。
最後に、発表された他のすべての製品と同様に、AMD は Ryzen Z2 の価格を発表していません。これらのチップがユーザーによる直接購入を目的としていないことを考えると、今回は驚くべきことではありません。したがって、主要メーカーがこれらのプロセッサを搭載した将来のポータブル コンソール PC を発表するのを待つ必要があり、おそらく 2025 年の第 1 四半期から始まるでしょう。ただし、上の最初の画像が示唆したものとは異なり、Ryzen Z2 を組み込んだ Steam デッキは計画されていないことに注意してください。Valve はカンファレンス後に、1 ~ 2 年以内にマシンのアップデートが計画されていないことを確認しました。