Nvidia は、いくつかの技術的改善により RTX 3000 をはるかに上回る新世代 GPU、GeForce RTX 4090 および 4080 を発表しました。非常に高価なグラフィックスパワーのモンスター...
9 月 20 日に開催された GeForce Beyond オンライン カンファレンス中 – 現在もストリーミングで視聴可能YouTubeNvidia はついに、新しい、そして非常に期待されていたグラフィックス カード、GeForce RTX 4090 および GeForce RTX 4080 を発表しました。これらは、まったく新しい社内アーキテクチャ (Ada Lovelace と呼ばれます) と DLSS 3 テクノロジーに基づいています。これは、ビデオ ゲームはもちろん、プロのデザイン ツールにおいても 3D 画像の品質と流動性を大幅に向上させることを約束します。そして少なくとも言えることは、Nvidia はグラフィックス パフォーマンス、消費電力、価格の両方の点で、前世代 (RTX 3000) よりもさらに高い基準を再び設定したということです。
Ada Lovelace: 新しい最適化されたアーキテクチャ
ザGPURTX 40XX は、最初のコンピューター プログラマーに敬意を表して、Ada Lovelace と名付けられた新しい Nvidia アーキテクチャの恩恵を最初に受けています。まず、Ada Lovelace は、現在最も洗練された彫刻プロセスの 1 つである、Apple チップを製造する台湾の大手専門会社 TSMC の 4N プロセスを利用しています。AMD他にもたくさんあります。このプロセスは、実際には 5 nm 改良されており (これは 4 nm の彫刻だという人もいるほどです)、膨大な数のモジュールを 1 つのチップに統合することが可能になり、したがって計算ユニットの数を増やすことができます。彼らの全体的なパフォーマンス。したがって、RTX 4000 ファミリの最も強力なモデルである RTX 4090 を搭載する AD102-300 回路のトランジスタ数は 760 億個未満です。これは、前世代のハイエンド モデルである RTYX 3090 の回路の 2 倍以上です。 Ampere アーキテクチャに基づいており、280 億個のトランジスタ「のみ」で対応する必要があります。これは、560 億個しか搭載されていない Apple の有名な M1 Max チップをも上回る記録です。
したがって、非常に高いレベルのグラフィック忠実度を達成するために、光線の束の軌道を個別に計算するレンダリング技術であるレイ トレーシングのパフォーマンスが倍増され、ゲームにとって非常に重要な高いピーク速度を実現します。クリエイティブ ソフトウェアやデータ処理ソフトウェアも含まれます。新しいシェーダー実行順序変更システムを使用すると、計算の管理と GPU が計算に優先順位を付ける方法を完全に再編成して、技術的に要求が高く、常に適切に最適化されているとは限らないゲームなどのパフォーマンスを向上させることができます。
DLSS 3: レイ トレーシングの頂点
Ada Lovelace アーキテクチャに加えて、RTX 4000 は、Nvidia が発表したもう 1 つの大きな改善である DLSS 3 の恩恵を受けています。「ゲーム向けディープラーニング スーパー サンプリング ニューラル グラフィックス テクノロジにおける同社の次なる革命」。Deep Learning Super Sample のバージョン 3 は、ピクセルを計算して画像のスケーリングを最適化するだけではありません。Ada オプティカル フローでは、強力なニューラル ネットワークと最先端のアルゴリズムを使用してシーンの変化を予測し、以前のフレームを分析してピクセルの動きを決定します。一定の画質で、1 秒あたりに表示される画像の数を大幅に増やすことを可能にする技術的偉業、つまり神聖な FPS です。1秒あたりのフレーム数それがゲームの流動性を決定します。
カンファレンスで、Nvidia はゲームのデモンストレーションを行いましたマイクロソフト フライト シミュレータなどサイバーパンク 2077、かなり要求の厳しい 2 つのゲーム。サイバーパンク 2077DLSS 2 では 4K で 62 FPS でしたが、DLSS 3 では 101 FPS になりました。他の 35 のゲーム (既にリリースされているゲームと今後リリースされるゲーム) が DLSS 3 と互換性があります。
- ペスト物語:レクイエム
- アトミックハート
- 黒神話:悟空
- ブライトメモリー : 無限
- チェルノブイライト
- 征服者の刃
- サイバーパンク 2077
- ダカールラリー
- デリバリー・アス・マーズ
- すべての人類を破壊せよ! 2 – 再プローブ
- ダイイング ライト 2 Stay Human
- F1 22
- FIST : 鍛造シャドウトーチ
- フロストバイトエンジン
- ヒットマン 3
- ホグワーツの遺産
- イカロス
- ジュラシック・ワールド・エボリューション2
- 正義
- ループマンサー
- 略奪者
- マイクロソフト フライト シミュレータ
- 真夜中のゴーストハント
- マウント&ブレード II : バナーロード
- ナラカ:ブレードポイント
- NVIDIA オムニバース
- NVIDIA レーサー RTX
- 滅びる
- RTX を使用したポータル
- 返事
- STALKER 2 : チェルノブイリの中心部
- スカスの剣と妖精 7
- 同期しました
- ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム
- ウィッチャー3 : ワイルドハント
- 玉座と自由
- ファンタジーの塔
- ウォーハンマー 40 000 : ダークタイド
RTX バージョンポータル、2007 年にリリースされた有名な Valve ゲームは本当に驚きで、オリジナルのゲームの所有者は来年 11 月に無料になります。これは、開発者ではなくプレイヤーが使用できる NVIDIA RTX Remix ツールを使用して実行されました。このツールを使用すると、古いゲームのグラフィック レンダリングを改善できます (MOD に似ています)。エルダースクロールズ: モロウウィンド(2002) にもフェイスリフトの権利があり、その結果は本当に印象的でした。
GeForce RTX 4000: 高価格でパワーを発揮
Nvidia は、グラフィックス カードのフラッグシップである GeForce RTX 4090 を最前線に配置し、RTX 3 090 Ti の 4 倍のパフォーマンスを提供するとされています。同社は、4K ゲームで体系的に 100 FPS に達するとさえ発表しています。 24 GBのGDDR6Xを搭載しています(ラム非常に高速なグラフィックス)と 16,384 の CUDA コア。 Nvidia は、クラシック レンダリング (シェーダー コア) 専用の 90 ブロック、レイ トレーシング (RT コア) 専用の 191 ユニット、およびIA(Tensor コア) – これまでで最速だった Ampere GPU 上の 40 シェーダー コア、78 RT コア、320 Tensor コアとの比較。しかし、電力というのは多くの場合、エネルギー消費量が多いことを意味します。 RTX 4090 は 450 W という巨大な電力を吸収するため、前世代では「わずか」 350 W しか吸収できませんでした。したがって、Nvidia は、ライゼン5900X。 RTX 4090 は 10 月 12 日に 1,949 ユーロという驚異的な価格で発売されます。
Nvidia は、GeForce RTX 4080 グラフィックス カードも発表しました。1 つは 16 GB の GDDR6X RAM を搭載し、もう 1 つは 12 GB の CUDA コア、40 および 49 のシェーダー コア、113 および 92 の RT を搭載しています。 780 個と 39 個の Tensor コア。 RTX 4080 を 3080 Ti よりも 2 ~ 4 倍強力にする多くの機能。 RTX 4080 は来年 11 月に 1,469 ユーロと 1,099 ユーロで発売されます。ここでも価格は非常に高く、前世代の発売当時の価格よりもはるかに高くなっています。GeForce RTX 3080 は 719 ユーロ、GeForce RTX 3090 は 1,549 ユーロで発売されました。 RTX 4000 が前世代と同じ供給問題に悩まされないことを祈ります。高額な電気代は言うまでもなく、価格がさらに高騰する可能性があります。もう 1 つの小さな留保事項: カンファレンス中に披露されたパフォーマンスは、レイ トレーシングと DLSS 3 の新機能を利用するゲームのバージョンで撮影されたものです。したがって、より古典的な状況では、結果は多少異なる場合があります。